uv매핑활용법1 5강: 시네마 4D 재질(Material)과 텍스처 기초 가이드 (2025) 3D 모델링을 완성하는 데 있어 가장 중요한 요소 중 하나는 바로 **재질(Material)과 텍스처(Texture)**예요. 아무리 멋진 모델링을 만들어도 표면이 단조롭다면 작품의 매력이 반감될 수밖에 없죠. 이번 강의에서는 시네마 4D에서 재질과 텍스처를 활용해 모델링에 생동감을 더하는 방법을 배워볼 거예요. 이 강의를 통해 재질의 기본 개념, 텍스처 적용 방법, 그리고 간단한 실습까지 진행하며, 여러분의 모델링이 한층 더 현실감 있고 매력적으로 변신할 수 있도록 도와드릴게요! 😊목차1. 재질(Material)과 텍스처(Texture)란?① 재질(Material)이란?재질은 객체의 표면에 적용되는 속성을 정의하는 요소예요.색상, 반사광, 투명도, 굴절 등 다양한 시각적 효과를 설정할 수 있어요.시.. 2025. 2. 28. 이전 1 다음